スターフィールドレビュー — 無限の彼方へ
私は、その自由さと世界構築のおかげで、ベセスダ ゲームの大ファンです。 SF テーマを取り入れると、Starfield は私にとって夢のようなゲームであり、本当に巨大です。 とはいえ、一体どうやってこのようなゲームをレビューするのでしょうか。 あまりに大きすぎて、すべての側面をカバーすることは不可能ですか? それが、GamingTrend のスタッフがやろうとしていることです。あなたにとって何も損なうことなく、そしてそれは一度に 1 つの惑星でしか達成できません。
スターフィールドではすべてが少し違って始まりますが、驚くべきことに、刑務所から始まるわけではありません。 代わりに、あなたは宇宙で宇宙採掘者としてスタートします。 あなたはライブを歩き回り、採掘作業を行っていると、新しく発掘された洞窟で先に送られます。 興味深い光沢のある金属の破片を見つけたら、信頼できるカッターを使ってそれを引き抜きます。 突然、光と音楽のビジョンがあなたの脳に溢れ、あなたは意識を失います。 キャラクター作成者の形でいくつかの質問に来て答えると、新しい到着者があなたの存在の風景を変えます。
キャラクタークリエイターといえば、Fallout 4 のドラッグ アンド モーフ システムではなく、スターフィールドのスライダーに戻り、人のように見えるものを作成するのがはるかに簡単になりました。 ここには、傷、そばかす、メイクアップ、そしてもちろん、手に負えないほど多くのヘアスタイルを備えた、たくさんのオプションがあります。 体型、歩き方、代名詞(彼女/彼女、彼/彼、彼ら/彼ら)を個別に選択することもできます。 傑作を作成したら (特定の側面は後で変更できるので、こだわる必要はありません)、自分の背景と特徴を選択します。
背景により、3 つの開始特典と、それらに関連する時折の会話オプションが提供されます。 たとえば、ロングホーラーの経歴を持っていると、重量挙げ、操縦、弾道兵器システムの最初のレベルが得られ、これらのスキルを長くて難しい仕事に応用することもできます。 あまり頻繁には登場しませんが、ロールプレイングには確かに役立ちます。次のトピックと組み合わせると、これはこれを行うのに最適なベセスダ ゲームの 1 つになります。
次は特性です。最大 3 つまで選択することも、希望に応じてまったく選択しないこともできます。 これらは非常に興味深い方法でプレイスルーに影響を与える可能性があります。 エンパスを取得すると、優しくして他人を気分良くさせるとボーナスが得られますが、意地悪をして他人を不快にさせるとデバフが与えられます。これは現実世界と同じです。 これにより、警備員が奇妙な雰囲気を発しているため、待ち伏せがあなたを待っていることを直感できるなど、非常に役立つ対話オプションも提供されます。 もう 1 つの例は、Hero Worshiped です。これは、どこにでもついて来てくれる熱狂的なファンを与えることで、自分の決定をすぐに後悔することができます。 ただし、彼に飽きて、もっと便利に使いたい場合は、彼を居住地に割り当てることができます。 各プレイスルーをユニークなものにする 17 の特性があり、戻ってそれらが何をするのかを確認するのが楽しみです。 ただし、今のところはイントロのシーケンスに戻ります。
スターフィールドは緩急を行き来し、船から降りたばかりの探検家バレットを追う宇宙海賊の争いにプレイヤーを翻弄しますが、それ以上の方向性はほとんど提供しません。 それらを倒したら、このアーティファクトに関する知識をコンステレーションに持ち込んでみましょう。コンステレーションは、これらの金属片が何であるかを答えることに特化した探検家協会です。 バレットはあなたに最初の宇宙船であるフロンティア号の鍵を渡し、ニュー・アトランティスとコンステレーションのロッジ本社がある惑星ジェミソンへの通行を許可するためにあなたの場所に留まります。
しかし、物事が遅いのは、到着する情報にあります。 チュートリアルはあまりなく、Bethesda がどのようにしてユーザーをさまざまなゲームプレイ システムに導こうとしているのかを理解する必要があります。 それを超えて、物語は非常に曖昧に始まり、同様に彼らの暴露は後まで保留されます。 スターフィールドの開始時に「金庫が開く」とか「アルドゥインが攻撃する」という瞬間は一度もありませんでしたが、ゲームの最初の数時間はずっとそれを感じます。 最近のベセスダのタイトルと比べるとはるかに鈍重で、始まり方にパンチはありません。